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澳博集团官网娱乐:我国电子竞技产业整体逆潮流上升

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人力资源和社会保障部官网近日首次发布了《电子竞技选手国家职业技能标准》,规定电子竞技选手可以参加高级技术人员的考核。

该标准将电子竞技运动员的职业定义为从事不同类型电子竞技比赛、对打、体验和活动表演的人员。该标准将电子竞技选手分为5个专业技能等级,分别为5级初级、4级中级、3级高级、2级技术人员、1级技术人员,级别最高。并且计划好每个级别应该具备的专业技能。

据该标准的主要起草者、中国文化管理协会电子竞技新闻中心主任王冬燕表示:“该标准不是强制性的。在人才市场上起着引导作用。电子竞技选手自愿参加职业技能考试并取得相应等级证书。其中,从业人员技能培训、如何申报、如何考试等正在加紧规划,人力资源和社会保障部将及时向社会公布。”

据有关报道,疫情期间,我国电子竞技产业整体逆潮流上升。用户数量将超过5亿,女性和45岁以上人群的比例将以更快的速度增长。放眼全球电竞产业,到2020年,中国将以3.85亿美元贡献最大份额,最高可达35%,首次超过北美,成为最具商业价值的电竞市场。

行业的快速扩张也对从业人员的数量和素质提出了更高的要求。根据人力资源和社会保障部的公开数据,我国目前有5000多支电子竞技队伍(包括俱乐部)。目前约有10万名职业电子竞技选手。电竞玩家总体规模超过50万,主要分布在全国各地。许多城市如三线城市。然而,据不完全统计,目前能满足专业人才需求的电子竞技岗位不足15%,人才缺口巨大。预计在未来五年内,中国电子竞技产业仍将面临200万人才的需求。职业教育必将成为电子竞技产业生态链的重要组成部分。职业化、规范化是完善人才体系、保障电竞产业活力的基础。
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